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Olimpiada OMIJAL
 

 

Informática

Clases incluidas dentro del horario escolar desde 2do de kinder

OMIJAL ........ KIDS PC ........ EDUCARE

La OMIJAL como tal, surge en el año 2003, cuando el Mtro. Fernando Guzmán Muñoz es nombrado Delegado en Jalisco de la Olimpiada Mexicana de Informática y decide dar forma a una agrupación no lucrativa formada por profesores de informática y ex olímpicos estatales que tienen como objetivo buscar el alto rendimiento en programación en los jóvenes del estado.

¿Cuál es el objetivo?
El objetivo es convocar a los jóvenes de Jalisco a participar en la olimpiada de programación con vistas a formar la selección estatal de informática que participe en la Olimpiada Nacional que se celebra cada año en el mes de mayo, así como formar cuadros de programadores en las distintas categorías de competencia

¿Quiénes pueden participar?
OMIJAL es el único estado que incluye en su concurso a estudiantes de primaria a universidad, divididos en diferentes categorías, Primaria, Secundaria, Preparatoria (OMI y Preu), y Universidad, estudiantes de cualquier tipo de sistema educativo son bienvenidos

¿Tiene un costo participar?
La participación es gratuita, los costos de operación de OMIJAL, y de entrenamientos corre por parte de Fernando Guzmán y los PATROCINADORES que cada año nos respaldan, en este 2008 los principales patrocinadores fueron: ITESO - Universidad Jesuita de Guadalajara, Grupo Educare, Consejo Estatal de Ciencia y Tecnología (COECYTJAL), INTEL, Hewlett Packard, Logitech, Secretaria de Educación Jalisco, Edulinks, Eclipse Technology, CODIGO 1 entre algunos otros.

¿De quién es la OMIJAL?
Es de todos los que quieran apoyarla, como participante, como patrocinador, como institución, como organizador.

¿Cuales con las bases de Participación?
Puedes visitar las bases de la convocatoria 2008-2009, para saber todos los detalles

Me interesa programar y no tengo quien me enseñe…
Inscríbete en OMIJAL, obtendrás acceso a talleres presenciales y material gratuito en línea a través de www.omijal.org.mx

¿Donde son los exámenes?
La OMIJAL designa la escuela sede del concurso en base a la institución que ofrece mas apoyo y beneficios a los concursantes, en este 2008-09, ITESO Universidad Jesuita de Igualara repetirá como sede.

2003 CETI TONALA
2004 American School Foundation of Guadalajara
2005 American School Foundation of Guadalajara
2006 ITESO Universidad Jesuita de Guadalajara
2007 ITESO Universidad Jesuita de Guadalajara
2008 ITESO Universidad Jesuita de Guadalajara
2009 ITESO Universidad Jesuita de Guadalajara
¿Cuales son los premios?
El mejor premio es el orgullo de aprender y ganar y muchas veces representar a tu estado en competencias nacionales e internacionales, aunque también tenemos premios en físico, en la pasada Olimpiada Estatal repartimos mas de $200,000 pesos en premios , desde becas de estudio en el ITESO, American School, diplomados, laptop, cámaras digitales, viajes, accesorios de computo, etc. estuvieron entre los premios otorgados.

¿Que tan bueno es Jalisco en la Olimpiada Nacional?
Demasiado buenos, históricamente estamos en el top 3, además de las 8 medallas que ha ganado México en la Olimpiada Internacional , 3 son de jóvenes de Jalisco, actualmente 2 jóvenes de Jalisco están en la preselección mexicana rumbo a Bulgaria 2009, de hecho nuestro lema es "ganar no es lo más importante, es lo UNICO"

¿Este concurso es solo de programación?
Si, efectivamente solo de programación, aunque también en la pagina habrá avisos de otros concursos de tecnología, entre ellos el Proyecto Multimedia www.proyectomultimedia.org (ofimática, video, animación, fotografía, robótica y desarrollo de software), el cual es desarrollado por el Centro de Investigación Grupo Educare y coordinado por Fernando Guzmán.

KIDS PC

El Sistema Kids PC™ responde a la problemática que enfrentan muchas instituciones educativas de educación primaria en la incorporación de tecnologías a los procesos de enseñanza – aprendizaje, ofreciendo además gran adaptabilidad a los requerimientos específicos de cada institución. mas información en www.kidspc.com.mx

 

 

Sus objetivos...

Facilitar la integración de tecnologías a los procesos de enseñanza-aprendizaje de manera productiva.

Crear ambientes enriquecidos de aprendizaje.

Fomentar la práctica de contenidos aprendidos en el aula.

Fomentar la práctica de las habilidades básicas del pensamiento.

Fomentar la práctica de la evaluación de los aprendizajes.

Educare es un programa integral de incorporación de las Tecnologías de Información y Comunicación al ambiente educativo desde la educación preescolar hasta el bachillerato.

En la siguiente gráfica se representa la forma en que se estructura, desarrolla y armoniza el programa, a través de la combinación de la computación y el apoyo académico en cada uno de sus niveles.

Del análisis de la gráfica se desprende la siguiente información:

Debido a las características bio-psico-sociales en el rango de edades de los alumnos de preescolar, se determina que la carga de contenidos referentes a computación (aprender sobre las TIC’s) sea mínima. Más que enseñar computación, las necesidades formativas son otras, convirtiéndose la computadora sólo en un medio de apoyo para el desarrollo de habilidades motrices a través del uso y dominio del ratón (coordinación fina, ubicación espacial y lateralidad); desarrollo del lenguaje a través del incremento de vocabulario (colores, formas, animales, partes de cuerpo, objetos, entre otros); introducción a la lecto-escritura y lógica matemática. Se centra el mayor porcentaje de sus contenidos en el uso de la computadora para apoyo académico y se deja un mínimo porcentaje para la introducción de conceptos y nociones básicas que lo aproximen progresivamente a la computación: partes básicas, utilidad y cuidados de las computadoras.

En el caso de la educación primaria el Programa de Informática Educativa modifica su estructura en tanto que los requerimientos y características de los educandos son distintos. Conforme aumenta el grado escolar, incrementa la incorporación de contenidos de computación; se introducen fundamentos que acerquen al alumno al conocimiento de las computadoras, a las partes que las conforman, a su funcionamiento, a su utilidad y a sus cuidados; para posteriormente incluir contenidos acerca de las aplicaciones y programas. Sin perder importancia, el apoyo académico representa un espacio para abordar contenidos temáticos referentes a cada grado escolar. En este nivel académico es donde se encuentra un mayor equilibrio entre aprender sobre las TIC’s y aprender con las TIC’s.

En secundaria los contenidos del Programa de Informática Educativa están enfocados, en un mayor porcentaje, a la computación.

OMIJAL ........ KIDS PC ........ EDUCARE